《创新巅峰,无敌9号:超越模仿,引领新潮流》

11 0

游戏发售与评价概述

历经多年开发与跳票,稻船敬二设计的《无敌9号》终于与玩家见面。尽管自诩为《洛克人》的精神续作,但IGN仅给出了5.6分的评价,指出游戏缺乏《洛克人》的精髓。

众筹与期待

《无敌9号》在2013年PAX Prime上亮相,众筹金额迅速突破90万美金,显示出稻船敬二的高人气。最终的游戏成品却未能达到玩家的期待。

媒体评价

除了IGN外,其他媒体的评价普遍不高。GameSpot给出了5分,Destructoid为6.5分,PSU为5.5分,Game Informer为6分,Xbox Achievements则给出了55分。

IGN简评

IGN指出,《无敌9号》缺乏成为有趣、合格的动作平台游戏所需的魔力和节奏。游戏的艺术风格平淡无奇,画面质量差,角色设计也缺乏吸引力。尽管有一些原创性的玩法创意,但未能得到充分执行。

优点与缺点

游戏的优点包括冲刺系统,但缺点则包括画面模糊、帧数问题、笨重的能力和枯燥的关卡。

总评

《无敌9号》虽然拥有传奇制作人血统,但未能带来欢乐。游戏似乎并未理解《洛克人》甚至是一般2D动作平台游戏的乐趣所在。尽管有一些“洛克人”时刻,但画风和动画却让其大打折扣。《无敌9号》更像是一个二流的模仿者。

《创新巅峰,无敌9号:超越模仿,引领新潮流》