《超越COD梦想成真》荣誉勋章战士试玩前瞻深度解析
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《荣誉勋章:战士》线下试玩体验分享
在瑞典举办的电子竞技盛会DreamHack2012上,EA为玩家们提供了《荣誉勋章:战士》的试玩机会,让众多期待已久的高端玩家们得以一窥这款游戏的真容。此次盛会自然少不了玩家们录制的视频,今天,游民星空将为大家带来两段《荣誉勋章:战士》的试玩屏摄视频,其中包含了大量信息。
游戏画面与操作细节
- 小地图显示调整,更加清晰明了。
- 首次亮相的“分数链奖励(Score Chain Reward)”——直升机机枪。
- 血量回复较慢,类似于《战地3》的速率,辅助行为如治疗和补给将更加重要。
- 可以分辨出AUG步枪、M4A1卡宾枪、AA-12霰弹枪等。
- 人物卧倒和起身的动作与《战地3》相似,非常真实,有着明显的寒霜2引擎特点。
- 手雷的投掷比《战地3》稍微慢点,动作也不一样。
- 死亡镜头会指向击杀方向,但不会像《战地》系列中一样围着敌人转,也不会像《使命召唤》系列一样观察他的视角。
- 玩家可以从直升机上垂直索降到战场中,但还不知道是仅限于每场比赛开始还是每次重生之后。
- 类似于《使命召唤》系列的死亡铭牌显示系统。
游戏特色与亮点
- 游戏中加入了新的“分数链奖励(Score Chain Reward)”系统,增加了游戏的策略性和趣味性。
- 强调了辅助行为的重要性,使得团队协作更加关键。
- 真实的动作和画面效果,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
- 独特的死亡镜头和铭牌显示系统,增加了游戏的紧张感和刺激感。