《超越善恶2》打造全新开放世界,拒绝线性剧情,探索无限可能
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游戏概述
《超越善恶2》是一款备受期待的动作冒险游戏,由Ubisoft旗下的Montpellier公司负责开发,Ubisoft公司负责发行。作为2003年经典游戏《超越善恶》的续作,本作由原作者安塞尔·米歇尔亲自参与设计。游戏采用育碧研发的LyN引擎,支持Xbox One、PlayStation 4、Wii U与PC平台,但目前尚未公布具体的发售时间。
游戏亮点与开发进度
最近,育碧宣布《超越善恶2》可能即将上市,但游戏创造者安塞尔·米歇尔透露,游戏最早也得到明年才有可能正式发售。在Eurogamer网站的采访中,游戏开发商表示,《超越善恶2》的亮点将是宏大而又自由的游戏世界,与前作相比有着不同级别的提升。
安塞尔还提到,他最近完成的新作《雷曼传说》现已开发完成,他正在重新组建《超越善恶2》的研发团队,并对之前的研发成果进行精简。他幽默地表示:“育碧Montpellier公司在8年前就开始了《超越善恶2》的前期开发工作,是时候做个了断了。”
关于游戏的开发进度,安塞尔表示:“我不想说的事情是公司对于这部游戏的开发进度,这实在是令人失望。我们已经制作了游戏的大部分要素,现在我们需要的就是把它们放在一起来完成它,这项工作可能要持续到明年。”
游戏世界与剧情
在制作《超越善恶1》时,安塞尔对游戏中过于渺小的世界感到惋惜。这一次,他有机会实现自己的梦想。他指出:“《超越善恶1》的世界是一个完整的行星,你可以去北极去看极光,当时我们的制作团队只有35人,我们不能把所有我们想要的东西加入到游戏世界中。我们都对《超越善恶1》的开发结果感到失望,但这部续集将能允许我们重新开始这个想法,那就是,在全新的游戏世界中实现我们的想法,加入我们想要的全部。”
安塞尔强调,他们不想再让《超越善恶2》采用线性剧情,而是让玩家自由探索行星,从一座城市到另一座城市,每一座城市都是宏大而又独特的。他表示:“完成这些就是我们现有的工作,《超越善恶2》将会成为次代平台游戏,针对当前的系统开发游戏将是很痛苦的,但不是没有可能。”