大革命痛改前非:揭秘《刺客信条》全新进化之路
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育碧引擎制作挑战与《刺客信条:大革命》的教训
育碧总裁Yves Guillemot坦言,每一次开发全新引擎都是一次痛苦的历程。他同时强调,今年的游戏将吸取去年《刺客信条:大革命》的教训,确保引擎的充分利用。平台机能最大化与团队挑战
每当有新的平台发布,育碧都希望制作一个引擎来充分利用平台的机能。这一过程对团队来说是一种折磨,所有东西都需要重新校正。尽管去年《刺客信条:大革命》在发布时存在许多问题,但引擎的完成将为这一系列游戏带来新的希望。致歉与改进
育碧去年一直都在对众多让玩家无法接受的问题致歉,甚至撤回了游戏的季票,并为玩家提供了免费的DLC。Guillemot表示,明年他们计划利用《刺客信条:大革命》的引擎发布一款新的《刺客信条》游戏,并从这次事件中吸取教训,以制作出更好的游戏。《刺客信条:胜利》与平台发布
今年的《刺客信条:胜利》将在19世纪的伦敦展开,计划发布于PC、PS4和Xbox One平台。今年也将发售PS3和Xbox 360平台的《刺客信条》游戏。育碧对玩家的反馈表示重视,并承诺将努力制作出更优秀的游戏。