《大革命》自由畅跑,舒适体验升级,畅享极限飞跃新篇章
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《刺客信条:大革命》跑酷机制革新
育碧在《刺客信条》系列中经典的跑酷机制,在最新作《刺客信条:大革命》中迎来了重大变革。不仅操纵系统进行了重新配置,还提供了一系列技能供玩家解锁,为玩家带来全新的游戏体验。跑酷系统升级,攀爬与导向转换
本作游戏设计师Max Spielberg表示,在过去的游戏中,玩家只能从一个物件跑到另一个物件上,或是用爬的。而《刺客信条:大革命》中,玩家不再需要从攀爬的墙上落在某个物件上才能继续跑动。你可以从攀爬动作直接转换成直线跑动、摆荡或其他游戏中可以办到的动作。RT键操控法,熟悉感十足
在玩家移动方面,游戏以系列作的RT键操控法作为标准,并尽可能与过去的《刺客信条》类似。如果你玩过任何《刺客信条》的前作,你对RT键会有非常熟悉的感觉。跑酷与自由跑动,舒适度与效率并重
育碧避免更酷炫的自由跑动动作,而强调移动的舒适度与效率。跑酷是从a点移到b点最快的方法,自由跑动也是同样的概念,但不需要利用酷炫的动作完成这个连续动作,否则就跟杂耍特技很像了。技能解锁,丰富游戏体验
随着游戏流程的推进,玩家可以解锁新技能。Arno一开始只有基本的移动方式,但在游戏途中会学到更多跑酷的方式。玩家还可以购买一些技能,为移动方式增加一点花招。独特移动方式,带来震撼体验
其中一个最酷的移动方式,叫做“base跳跃法”。玩家跳出去,手臂伸展开来,看起来像是要准备“信仰之跃”,但他在最后一刻抓住了杆子然后摆荡过去。这让人非常印象深刻。