DICE力保《星球大战:前线》品质卓越,玩家体验升级震撼来袭
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《战地4》风波后,玩家对EA和DICE信心受挫
自《战地4》发布以来,游戏中的BUG频出、网络问题严重,以及不断推出的付费DLC,让玩家对EA和DICE的信任降至冰点。许多玩家认为,EA和DICE制作游戏就像“挤奶”一样,缺乏用心和诚意,甚至怀疑他们对待即将到来的《星球大战:前线(Star Wars Battlefront)》也会采取同样的态度。
DICE设计师Jesper Nielsen回应玩家质疑
近日,DICE的设计师Jesper Nielsen出面回应了玩家的质疑。他表示,《星球大战:前线》定将不负众望。Nielsen强调,他们对这部作品充满激情,员工们投入了大量的时间和精力,力求让游戏更加精彩。他希望玩家能够给予游戏更多的机会,并相信当他们有机会参观DICE工作室时,会看到他们为游戏所投入的激情和能量。
《星球大战:前线》继承前辈传统
Nielsen表示,《星球大战:前线》将继承前辈们的光荣传统,提供种类繁多的地图、汽车、飞船、陆空作战车等,种族设计也非常平衡。他认为,这些功能让游戏更加出彩,但最终取决于玩家如何看待这部作品。如果玩家用“有色眼镜”看待这部作品,那么无论他们做多少努力,效果也会大打折扣。
《星球大战:前线》仍有改进空间
Nielsen承认,《星球大战:前线》在之前提到的方面仍有改进的空间,但他暂时不能透露具体的改进内容。他承诺,玩家很快就会听到新的内容。
《星球大战:前线》即将上市
这款与星战电影同步上市的游戏,是否能够给玩家带来耳目一新的体验,还需要玩家们亲自验证。据悉,《星球大战:前线》将于11月17日登陆Xbox One、PS4和PC平台。