《DICE力作!《星球大战:前线》打造史上最强太空竞技盛宴》

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游戏开发雄心勃勃,DICE力图打造最佳宇宙科幻游戏

DICE的负责人Karl-Magnus Troedsson在接受CVG采访时表示,他们工作室正满怀信心地投入到这款游戏的开发中,目标是将其打造成宇宙科幻游戏中的佼佼者。他强调,自决定开发这款游戏以来,他们已经确立了一个明确的目标和方向,并计划将其打造成为他们期待已久的游戏。他们承诺,开发出的游戏将拥有最优质的音效,成为最好玩、最有趣的游戏。这些,正是他们竭尽全力要实现的,也是他们为自己设定的宏伟目标,他们在这款游戏上怀有极高的雄心壮志。

《星球大战:前线》神秘面纱待揭,预告片成唯一信息来源

《星球大战:前线》最初于2013年E3展会上亮相,但自那以后,DICE并未透露太多关于游戏的真实细节,无论是故事情节还是游戏技术都显得模糊不清。目前,关于这款游戏的最新消息仅有一段预告片,除了预告片,没有人能够实质性地接触到这款游戏,或者了解到更多的游戏内容。

合作模式助力游戏开发,DICE与Lucasfilm紧密协作

关于游戏保密的原因,Karl-Magnus Troedsson表示,这可能是由于游戏正处于开发的前期阶段,也可能是由于开发商DICE和发行商EA应合作伙伴Lucasfilm的要求而对游戏进行严格保密。Lucasfilm目前隶属于迪士尼公司。尽管如此,Karl-Magnus Troedsson表示,双方在已发行的游戏中合作得都很好,但他不愿透露他的团队在整个合作中有多少的自由来改变事情的进展。

合作模式积极正面,DICE对合作模式表示满意

他补充说:“我敢打赌,当你在为别人的游戏工作时,有些事情会变得有挑战的。这也正是为什么合作是非常好的一件事,因为两个团队可以一起工作。我不会列举出更多细节,但是我敢肯定的是合作绝对是积极正面的。我们并没有觉得哪儿受到限制了,我们觉得在这种模式下工作完全没问题。”

《星球大战:前线》将于2015年末登陆多平台

《星球大战:前线》将于2015年末登陆索尼的PS4、PC和微软的Xbox One。与此其他特许经营的游戏也在由Visceral Games和BioWare公司进行开发。

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