单机游戏繁荣盛况揭秘:索尼独家文件揭示新趋势
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近日,外媒Vice Games曝光了索尼的机密文件,揭示“单机游戏正兴旺发展”的事实,与“单机游戏已死”的论调形成鲜明对比。据文件显示,玩家在离线游戏上的投入时间远超在线游戏,这与“只有《堡垒之夜》和《使命召唤》受关注”的说法相悖。 索尼文件还透露了PS5的多项新UI功能,如活动卡片和游戏帮助,旨在简化单机游戏的上手难度。索尼指出,玩家往往不清楚完成游戏目标所需时间,因此这些功能将帮助玩家更快地融入游戏。 在忙碌的生活中,玩家往往只能利用零碎时间玩游戏。索尼认为,当玩家找到空闲时间时,应提供清晰的游戏选择,帮助他们快速进入游戏状态。例如,将“我应该开始玩游戏吗?”转变为“我应该开始玩哪一部分?”这样的引导,让游戏更具吸引力。 在一个理想的世界里,玩家每天都能花数小时享受单机游戏。现实是大多数玩家都有工作、孩子或学业等责任,空闲时间有限。索尼的解决方案是,在玩家有限的空闲时间里,提供清晰的游戏选择,让他们能够轻松地开始游戏。
