《对立》PS4首发多平台拓展,创新体验引领潮流

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游戏《对立》的跨平台发展历程

Compulsion Games的创意总监Guillaume Provost透露,他们的平台冒险游戏《对立》最初仅计划在PC平台推出。随着索尼的介入,这款游戏最终成为了PS4的首发游戏。 在PAX 2013展会上,游戏宣布的平台仅为PC。在短短6个月内,游戏从PC独占转变为多平台游戏,并成为了23个PS4首发游戏之一。Provost表示,最初选择在PC平台发售是因为游戏在电脑玩家中更容易推广。 他说:“我们一直认为《对立》是一个主机游戏,但是游戏在Steam上更容易推广。索尼在PAX上联系了我们,并表示非常希望让游戏成为PS4首发游戏之一。” 对于他们来说,这是一个机会,所以他们推迟了最初的发售时间来迎合多平台的发售。这样做给他们更多机会来完善和优化游戏,从而为玩家提供一个更优秀的游戏体验。

游戏移植与未来展望

尽管《对立》不会很快在Xbox One上发售,Compulsion Games正在研究如何将游戏移植到微软的主机上。在8月的GamesCom上,游戏开发者Sam Abbott表示,Xbox One版本并非完全不可能,但需要花费大量时间来制作。 Provost表示,尽管游戏在Xbox One上的推出时间尚不确定,但他们正在努力寻找解决方案,以确保所有玩家都能享受到这款游戏。

《对立》PS4首发多平台拓展,创新体验引领潮流

评论列表
  1. WarBattle 回复
    对立PS4首发真带劲!多平台拓展联机超方便,创新体验我天天肝着玩,潮流感直接拉满了!