《对马岛之鬼》销量爆表!PS CEO揭秘成功秘诀,引领行业新风向
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近日,PlayStation首席执行官Jim Ran在接受采访时,分享了关于PS4世代作品的见解,特别是对《对马岛之鬼》等新IP的评价。 业内普遍认为,推出新IP风险巨大。Ran在GQ杂志的采访中提到,尽管索尼将继续支持第一方游戏开发,但引入新IP始终是一项充满挑战的决策。 “我们致力于打造卓越的游戏,并计划持续推出佳作。这些大作的销量至关重要,近年来开发成本已超过1亿美元。为了实现这一目标,推出新的IP(这在PS4世代已尝试四次,极具风险)必须确保市场接受度。” Ran对《对马岛之鬼》开发商Sucker Punch的表现给予了高度评价,指出该游戏的销量超出预期,使Sucker Punch跻身世界一流工作室行列。 “《对马岛之鬼》的销量远超预期,Sucker Punch凭借此作成功跻身世界级工作室行列。从PS4世代的《声名狼藉:次子》到内部研发,再到这款关于中世纪日本的游戏,Sucker Punch的坚持令人敬佩。他们是我们工作室成长的典范,也是我们最好的例子。” 《对马岛之鬼》销量突破500万套,并在2020年TGA大奖上获得7项提名,展现了其卓越的品质和影响力。
