DotA2玩家激增,LOL根基两年将受何种影响?
26
0
《DOTA2》在线人数再创新高,一个月内增长近50%
还记得之前关于《DOTA2》在线人数不断攀升的报道吗?当时提到《DOTA2》在1月中旬的最高在线人数达到了20万。时间过去了一个月,这个数据已经被刷新了。让我们一起来看看最新的情况吧!
目前,《DOTA2》在Steam的在线人数已经达到了28万。考虑到这是随机截取的数值,我们可以想象,DOTA2达到30万在线人数毫无压力。这意味着在仅仅一个月的时间内,DOTA2的在线人数增长了近50%。
回顾《DOTA2》的历史,我们可以看到,它在2012年3月的最高在线人数为3万人,7月首次达到7万人,11月达到15万,12月达到18万,2013年1月达到20万,而到了2013年2月则冲刺至30万。自从完美引进国内后,《DOTA2》的表现如何呢?有部分玩家表示,目前竞技平台上的DOTA玩家会大批涌入,而这批玩家的存量有百万之巨,能否被DOTA2消化,关键在于完美的运营能力。
《DOTA2》在线人数增长背后的原因
《DOTA2》在线人数的增长背后,有多方面的原因。游戏本身的品质和竞技性吸引了大量玩家。随着电子竞技的兴起,《DOTA2》作为一款经典的竞技游戏,受到了更多关注。DOTA2的社区活跃度也非常高,玩家之间的互动和交流促进了游戏的传播。
《DOTA2》未来发展展望
随着《DOTA2》在线人数的不断增长,我们可以预见,这款游戏在未来将会取得更加辉煌的成绩。在电子竞技的推动下,《DOTA2》有望成为更多玩家喜爱的竞技游戏。随着游戏产业的不断发展,DOTA2也将迎来更多的机遇和挑战。
