DOTA2新英雄首曝:干扰者与尸王强势登场,揭秘神秘新价值

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DOTA2 TEST版本更新:新英雄加入与游戏性调整

7月5日报道,DOTA2 TEST版本迎来重大更新,新增两位英雄:干扰者和尸王。队长模式也迎来了拉比克、精灵和露娜的加入。此次更新对游戏性进行了多项调整,包括血魔、祈求者、露娜、拉比克、精灵、术士等英雄的技能修复。

英雄技能修复与游戏性优化

- 血魔:修复了屠戮不能从死于AOE的地方英雄正确获得生命恢复的错误。 - 祈求者:修复了陨石每秒造成的伤害不稳定的错误。 - 露娜:修复了被飓风吹起后月蚀停止的错误。 - 拉比克:修复了偷取的神圣劝化消失后偷取的小兵不死亡的错误,以及偷取火焰飞行后无法得到飞行视觉效果和飞行高度的错误。 - 精灵:修复了魔棒与闪电之链的错误,以及守卫降临返回时不打断持续施法的错误。 - 术士:修正了地狱火的献祭光环,现在可以正常叠加了。

视觉与界面优化

- 视觉:修复了幽光之魂在进入/离开战争迷雾时被渲染为小球的错误,以及精灵发声时会卡在某个噪音上的错误。 - 界面:当有人买活时,五秒内会在顶栏显示;闪电之链现在回显示对其目标进行治疗的数值;幽光之魂不会再出现在小地图上。

音效与机器人调整

- 音效:守卫降临的声效现在会正确停止了。 - 机器人:修复了在对方队伍中的玩家选人之前掉线会导致所有的机器人无法行动的错误,以及机器人使用防御符文的时机错误。

总结

此次DOTA2 TEST版本更新,不仅加入了两位新英雄,还对游戏性进行了多项调整,优化了视觉和界面,修复了音效和机器人问题。相信这次更新将为玩家带来更加丰富的游戏体验。

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