《刀牌》玩家热议:在线不足500人,V社亟需创新突破

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《Artifact》游戏现状分析:玩家流失,经济崩盘

自11月28日上线以来,《Artifact》(刀牌)在短短100天内便遭遇了前所未有的困境。如今,游戏的同时在线玩家数量已锐减至500人,内部经济也陷入崩盘。玩家们可以以60美元(约合400元人民币)的价格购买所有卡牌。

玩家好评中的悲凉:习惯的玩法,却不再推荐

即便有玩家在评论区留下了长达上百小时的游玩好评,但其中的悲凉之情溢于言表:“这是我习惯了的玩法,符合我的口味,但是我不建议你变得和我一样。”

玩家数量暴跌,官方沉默

整个一月,玩家数量暴跌97.5%,最高在线人数仅止步于1500人,二月峰值也仅为1000人左右。自12月10日以来,《Artifact》官方推特最后一次向玩家传达“我们计划了更多的更新,不会很快叫停游戏的运营”的信息,此后便再无动静,这无疑加剧了玩家和潜在新人的疑虑。

玩家恳求官方“给个准信”,等待更新无望

最近,游戏的官方社区中,玩家们不再破口大骂,而是纷纷恳求V社“给个准信”。在漫长的匹配等待和毫无激励性的奖励机制的双重烦恼下,他们不得不离开游戏。而V社曾承诺在年初举办的奖金100万美元的刀牌大赛,至今仍无进展。

卡牌价格缩水,免费策略或成唯一出路

随着游戏玩家的持续流失、卡牌价格的进一步缩水,《Artifact》可能不得不采取免费策略,就像其竞争对手《炉石传说》和《昆特牌》一样。虽然这一想法在已经投入大量金钱的核心玩家中并不受欢迎,但这是让游戏稍微变得有人气一些的必要让步。

V社面临困境,免费策略或成唯一出路

V社目前或许还难以面对这幅烂摊子,但随着时间的流逝,它们终将面对现实。

《刀牌》玩家热议:在线不足500人,V社亟需创新突破

评论列表
  1. WhichThat 回复
    我之前常玩刀牌,现在在线不足500人,V社真得创新突破才行