《地平线:黎明引擎,共创奇幻新纪元》
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《死亡搁浅》画面表现卓越,Guerrilla开发商引擎技术团队再招兵买马
小岛秀夫的《死亡搁浅》在业界引起了不小的争议,尤其是在剧情和玩法方面,但无可否认的是,其画面表现堪称一绝。这一切的背后,离不开Guerrilla开发商自家的DECIMA引擎。近日,这家曾打造《地平线:黎明时分》的开发商发布了一则招聘启事,旨在寻找一位高级渲染工程师,以进一步优化其引擎技术。
Guerrilla开发商为《地平线:黎明时分2》招兵买马,渲染技术成关键
在11月5日,我们曾报道过Guerrilla开发商正在招募新的环境美术师,这引发了外界对于《地平线:黎明时分2》开发的猜测。如今,他们再次发布招聘启事,要求应聘者具备在保持“画面即艺术品”的引擎理念上钻研最先进渲染技术的能力,以提供世界级的视觉效果,并压榨游戏平台的性能。
DECIMA引擎瞄准PS5,为《地平线:黎明时分2》画质提升做准备
在这个关键时刻,DECIMA引擎想要压榨的目标已经不太可能是PS4了。Guerrilla开发商显然正在为PS5的画质提升招兵买马。有消息称,《地平线:黎明时分2》可能会成为PS5首发护航的大作之一,如果一切顺利,我们或许在PS5推出后不久就能看到Aloy的回归。
《地平线:黎明时分2》有望成为PS5首发护航大作,Aloy回归指日可待
随着Guerrilla开发商对DECIMA引擎的持续优化,以及PS5的即将推出,《地平线:黎明时分2》有望成为PS5首发护航的大作之一。如果运气好的话,我们或许在2020年年末就能看到Aloy的回归,继续她的冒险之旅。