《地平线:西部禁域》场景破坏力惊人,探索无限可变世界

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《地平线:西部禁域》在继承初代的基础上,对旅行系统、近战格斗和技能树进行了全方位升级,树立了续作的新高度。实机演示中,艾洛伊的战斗场景中可破坏物体增多,预示着续作在可破坏场景设计上的深入。 总监Mathijs de Jonge透露,虽然游戏世界中存在可破坏元素,但并非追求“全面可破坏”。石头、树木和小型遗迹等在战斗中可被破坏,但玩家无需期待战斗后世界一片狼藉。de Jonge强调:“这些是布景元素。在开放世界、任务和剧情中,我们精心布置了这些可破坏物体。游戏将更具可破坏性,但世界之大,我们不会追求全面破坏。这不是游戏的目标。我们展示机械的强大,但不会让整个世界被摧毁。” 《地平线:西部禁域》正面向PS5和PS4开发,处于开发末期,预计2021年发售。PS5版支持60fps性能模式。这款游戏不仅是对初代的继承与超越,更是一次对开放世界游戏体验的全新探索。

《地平线:西部禁域》场景破坏力惊人,探索无限可变世界