动视失望!《使命召唤13》开发商裁员20人,创新困境引关注
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动视暴雪2016年业绩与裁员决策
尽管动视暴雪在2016年的营收超过了预期,但公司仍做出了裁员的决定。值得注意的是,此次受影响的并非暴雪工作室,而是动视旗下的其他工作室,包括Beenox、《使命召唤13》的开发商IW等。裁员计划与业绩反馈
据Kotaku报道,动视计划裁员5%。在昨天的2016年Q4财报中,动视CEO Eric Hirshberg明确表示对《使命召唤13:无限战争》的表现感到失望。内部人士透露,IW工作室此次裁员大约20人。《使命召唤13》销量与《使命召唤14》期待
尽管《使命召唤13》没有达到动视的预期,但该游戏仍旧是美国2016年销量最高的游戏。与此新作《使命召唤14:二战》的回归也引起了全球玩家的极大关注。首支预告片成为有史以来点赞人数最多的一个,显示出玩家对二战题材的浓厚兴趣。《使命召唤14》发售日期与《命运2》新作品
《使命召唤14:二战》将于11月3日发售,而动视的另一个FPS游戏《命运2》则计划在2017年9月8日发售。这两款游戏都备受玩家期待,有望为动视带来新的业绩增长。