动视释疑:差评如潮,COD13销量依旧火爆,创新力再升级

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《使命召唤13》预告片遭遇差评潮,动视CEO巧妙回应

动视暴雪近日在财政电话会议中,针对《使命召唤13》预告片在YouTube上遭遇的38.6万差评,CEO Eric Hirshberg展现了他的沟通技巧,将差评转化为正面信息。

Hirshberg表示对玩家们的热情表示赞赏,称这是一个与众不同的行业,与众不同的粉丝群体。他强调,《使命召唤》系列能够引起如此高的关注,是地球上不多见的娱乐产品。

Hirshberg解释了《无限战争》的诞生背景。他指出,虽然《现代战争》重制版受到了怀旧玩家的喜爱,但仍有数百万玩家期待更新更有原创性的游戏体验。《无限战争》正是为了满足这部分玩家的需求而诞生的。

动视释疑:差评如潮,COD13销量依旧火爆,创新力再升级

对于差评,Hirshberg表示并不担心。《使命召唤13》的预购情况非常火爆,好评数也是该系列游戏中最高的。他强调,尽管预告片差评较多,但这并非第一次发生。例如,《黑色行动2》的预告片也曾遭遇大量差评,但该游戏最终成为了动视暴雪有史以来最成功的游戏之一。

Hirshberg表示,如果动视暴雪不尝试新事物,那么这个系列就不会继续存在。他强调,担忧的时候正是停止尝试新事物的时候。

动视CEO巧妙化解差评危机,展现沟通技巧

在此次事件中,动视CEO Eric Hirshberg展现了他的沟通技巧,成功将差评转化为正面信息。以下是他的一些关键观点:

1. 赞赏玩家热情:Hirshberg表示,对玩家们的热情表示赞赏,认为这是一个与众不同的行业,与众不同的粉丝群体。

2. 解释游戏诞生背景:《无限战争》是为了满足期待更新更有原创性游戏体验的玩家而诞生的。

3. 不担心差评:Hirshberg表示,尽管《使命召唤13》预告片差评较多,但预购情况非常火爆,好评数也是该系列游戏中最高的。

4. 强调尝试新事物的重要性:Hirshberg表示,如果动视暴雪不尝试新事物,那么这个系列就不会继续存在。

总结

动视CEO Eric Hirshberg在此次事件中展现了他的沟通技巧,成功将差评转化为正面信息。他的观点和态度值得业界学习和借鉴。

评论列表
  1. AetherWind 回复
    COD13我联机玩超爽,创新点挺戳我,差评多但销量真火,个人体验超赞