动视遭 Gearbox 摇头,《使命召唤》改编遇阻,原创力成关键挑战
7
0
Gearbox Software拒绝动视邀请,坚持独特游戏理念
在游戏界,Gearbox Software以其独特的游戏开发理念而闻名。这家公司曾收到动视公司的邀请,希望他们能为《使命召唤》系列制作一款游戏。Gearbox Software的负责人Randy Pitchford明确表示,他们拒绝了这一邀请。 Pitchford在一次德国游戏媒体KGN的采访中透露了这一消息。当被问及是否愿意制作一款《使命召唤》游戏时,Pitchford表示:“事实上,他们确实邀请过我们。” Pitchford随后表示,他们拒绝了这一邀请。他解释说:“必须的。我不知道做《使命召唤》有什么意义。” Pitchford进一步阐述了他的观点:“对我来说,Gearbox只会对两种情况的项目感兴趣:1、我们从来没有做过的游戏;2、我们能够以独特的观点和全新的手法来为一款已经存在的品牌锦上添花。但制作《使命》并没有这两种情况。” Pitchford指出,那些一直在制作《使命召唤》系列的工作室已经形成了自己的制作理念,你必须按照这个系列的规则来走。他强调:“你要把新的项目制作成人们眼中的‘使命召唤’。这样,我看不到这里头对我们来说有什么挑战在内。既不能提高我们工作室的声望,也无法带来真正的动机。” Gearbox Software的这一决定体现了他们对游戏开发的独特理念。他们更倾向于开发全新的游戏,以独特的视角和创新的手法为玩家带来全新的游戏体验。这一决定也表明,Gearbox Software在游戏界有着自己坚定的立场和追求。