《底特律:变人》幕后揭秘:制作人谈删减敏感场景背后的故事
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大卫·凯奇:游戏大师的全新力作《底特律:变人》
大卫·凯奇,这位法国游戏界的大师级人物,以其独特的游戏设计和引人深思的故事情节而闻名。他所创立的工作室Quantic Dream,更是以其高质量的游戏作品如《暴雨》和《超凡双生》等,赢得了全球玩家的广泛赞誉。
《底特律:变人》的诞生
备受期待的全新作品《底特律:变人》即将于2018年与玩家见面。这部作品在某种程度上被解读为对社会话题的暗喻,但大卫·凯奇在接受采访时明确表示,他并不想将游戏用作影射任何敏感话题的工具,而是将其视为一件纯粹的娱乐品。
确保游戏内容的准确性
在创作《底特律:变人》的过程中,大卫·凯奇非常注重确保游戏内容的准确性。他表示,为了防止游戏中的某些场景被误读,他甚至取消了多个可能引起歧义的场景。
游戏与现实的界限
大卫·凯奇强调,游戏始终是游戏,它应该带给玩家娱乐和放松。他希望通过《底特律:变人》这样的作品,让玩家在享受游戏的也能思考一些社会问题。
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