地铁枢纽成《赛博朋克2077》核心,探索未知新篇章

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在《赛博朋克2077》的早期预告片中,地铁系统的亮相就已引起玩家期待。游戏发布后,玩家们却发现地铁功能并未实现。直到2023年12月,随着2.1版本的更新,地铁系统才正式加入游戏。 近日,《赛博朋克2077》的首席任务设计师Danisz Markiewicz在接受采访时透露,地铁系统从一开始就被定位为游戏核心内容的一部分。 Markiewicz强调,地铁系统不仅增强了沉浸感,还丰富了角色扮演体验。玩家在地铁中可以选择站立或坐下,欣赏窗外的风景。车厢内的动画和互动设计,旨在鼓励玩家深入体验角色扮演,仿佛真的置身于夜之城的地铁之中。 开发团队从自身经历中汲取灵感,经过深思熟虑和多次讨论,最终从《边缘行者》动画中找到了灵感,捕捉到了夜之城的精髓。 夜之城的各个区域各具特色,地铁系统通过覆盖所有主要区域的线路网络,展现了这种多样性。

地铁枢纽成《赛博朋克2077》核心,探索未知新篇章