《地铁逃离》2017E3惊艳画面VS实机演示,深度解析全新视觉体验
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《地铁:逃离》正式版画面解析:与2017年E3试玩DEMO对比
《地铁:逃离》在上周末正式登陆PC、XB1、PS4三平台,尽管发行商和PC平台之间出现了一些纠纷,但游戏本身的质量还是得到了广泛的认可。IGN更是给出了85分的佳作评价。近日有YouTube主播通过对比画面,揭示了《地铁:逃离》正式版与2017年E3曝光的试玩DEMO之间的差异。
画面效果缩水:正式版与试玩DEMO对比
通过对比视频,我们可以直观地看出,正式版的XB1版本在画面表现上并没有达到早期宣传影像的逼真程度。这主要是因为Xbox和PC版在性能上的差距,例如PC版支持更多的毛发细节、高级的物理效果以及光追技术。尽管如此,鉴于2017年E3的演示也是在Xbox平台上运行的,正式版存在缩水的问题还是不容忽视。
场景与关卡设计:忠于预告,细节丰富
在E3的演示中,游戏展示了地下和地上两个不同的区域场景,而正式版也忠实地呈现了完整的区域场景,避免了某些游戏中存在的“架空的宣传场景”。E3演示和正式版的部分关卡设计也有所不同,例如户外的变异熊怪,就经历了不同的死亡结局。
PC版表现更佳:期待更高画质
目前,我们还无法找到PC版实机画面与E3宣传片的对比视频。但据推测,顶配的PC版《地铁:逃离》在画面表现力上可能会更加接近于演示。尽管如此,《地铁:逃离》暴露出的部分缩水问题并不影响游戏的整体体验。与同一时期发售的《除暴战警3》相比,4A Games的表现可以说是相当良心了。