《地铁》系列新篇开发揭秘:百人团队倾力打造,创新体验即将上线

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根据4A Games高级制作人Timur Suzi的LinkedIn简历,该工作室正致力于《地铁》新作的开发,团队规模已超过120人。Suzi自2019年10月起担任高级制作人,这一职位至今,表明《地铁》新作的开发历程已超过2年7个月。 Suzi的简历还揭示了更多细节:游戏已顺利通过预制作阶段,团队正在规划提升制作实力和未来的开发路径,并已实现关键里程碑的交付。 《地铁:逃离》作为4A Games与Deep Silver合作的第一人称射击游戏,是Dmitry Glukhovsky小说三部曲的终章,故事背景设定在《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》之后。自2019年发售以来,该作陆续登陆PC Windows、PS4、Xbox One、Stadia、亚马逊Luna,并在2021年扩展至Linux和MacOS平台。同年5月6日,游戏推出了加强版,覆盖Windows PC、PS5和Xbox Series X/S。 4A Games在乌克兰基辅和马耳他的工作室自2014年起便着手开发《地铁:逃离》,采用4A Engine引擎。游戏最初于2017年6月的微软E3发布会上亮相。 2019年1月28日,4A Games宣布《地铁:逃离》将在Epic Games商城独占一年,此举旨在获得更高的收入分成。这一决定引发了争议,Steam暂停了游戏的预售,但已购买玩家不受影响。事件引发的玩家抵制和Steam上的差评潮,对该系列其他游戏也产生了影响。

《地铁》系列新篇开发揭秘:百人团队倾力打造,创新体验即将上线

评论列表
  1. MostGreatest 回复
    地铁新篇百人团队做的?之前玩前作超爽,期待创新体验上线!
  2. DruidNature 回复
    之前地铁系列玩得超爽,新篇百人团队做,创新体验肯定赞!