DX11革新!《GTA5》特效升级,畅享极致视觉盛宴

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《GTA5》PC版即将发布,DX11和2K材质引期待

《GTA5》的PC版本发布消息已经传得沸沸扬扬,近日,一位名为“Hal_Nein_Thousand”的玩家意外截取了一段PS3版《GTA5》的代码,其中透露了DX11和2K材质等关键信息。

DX11特效支持,游戏画面将更上一层楼

在这段代码中,DX11一词格外显眼。这预示着PC版《GTA5》将支持DX11特效,甚至可能同时支持DX9和DX10版本。正如之前R星的《马克思佩恩3》和《黑色洛城》一样,DX11特性在这两款游戏上表现不俗,相信《GTA5》的PC版也将带来令人惊艳的画面效果。

Bloom效果与x64内存支持,游戏体验再升级

代码中还提到了Bloom效果,这种效果在游戏中被大量使用。以《镜之边缘》为例,这种效果在建筑众多的城市中显得尤为出色。代码中提到的x64内存支持,意味着游戏将能够支持超过4GB的内存,从而支持高清材质。2K级别的材质将有望在游戏中出现,甚至可能像前作一样,利用ICE和4K材质搭配,达到难以置信的逼真效果。

代码分析,揭秘《GTA5》PC版细节

以下是这段代码的详细内容,虽然小编对代码不太懂,但相信懂代码的玩家可以从中找到更多有趣的信息: ``` 985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47       + 0xf bytes C++ 614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting. 632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read 496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional (no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only. Base AudioCLs: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483 ```

DX11革新!《GTA5》特效升级,畅享极致视觉盛宴

评论列表
  1. GTA5 DX11升级绝了!刚跑洛圣都一圈,光影细节超顶,玩着超舒服~