DX12革新升级!《F1 2015》真实体验再升级,视觉盛宴新篇章
9
0
Codemasters引擎EGO Engine 4.0支持DirectX 12,F1 2015迎来DX12更新补丁
一月份,知名游戏开发商Codemasters宣布,他们的引擎EGO Engine最新版本4.0已经成功适配微软的新图形API——DirectX 12。今日,Codemasters再次传来喜讯,《F1 2015》即将迎来DX12更新补丁。EGO Engine 4.0:新架构设计,多核心加载任务分配优化
据悉,《F1 2015》的引擎是Codemasters首个针对新世代主机和PC开发的引擎。该引擎采用了一个全新的架构设计,能够将加载任务合理地分配给多个核心。在支持DirectX 12之后,该引擎在高端PC机器上的表现将更加出色。DX12特性:Raster Ordered Views和Raster Ordered Views,提升真实感
本次更新为《F1 2015》加入了DX12特性,包括Raster Ordered Views和Raster Ordered Views。这些特性的加入,使得游戏画面在高端PC机器上呈现出更加真实的效果。总结
Codemasters的EGO Engine 4.0引擎成功适配DirectX 12,为《F1 2015》带来了DX12更新补丁。此次更新不仅优化了游戏在高端PC机器上的表现,还提升了游戏画面的真实感。相信在DX12的支持下,《F1 2015》将为玩家带来更加震撼的游戏体验。