DX12特效升级,揭秘《正当防卫3》卡顿真相!
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《正当防卫3》PC版DX12特效解析:画面提升与性能挑战并存
根据最新媒体报道,《正当防卫3》PC版在画面表现上采用了DX12专属特效,尽管没有大肆宣传DX12,但制作组在先前的言论中已透露出这一信息。这也意味着,在享受画面提升的玩家可能会遇到性能问题。
游戏开发者大会揭秘《正当防卫3》制作历程
Avalanche Studios制作组将与英特尔在3月的游戏开发者大会上召开会议,届时将解读《正当防卫3》的制作历程,包括雪崩引擎的各类变化。届时,一切谜底都将揭晓。
DX12特效提升画面表现:《正当防卫3》PC版亮点解析
据悉,《正当防卫3》PC版使用了一些DX12的专属特效,如“Ordered Independent Transparency”和“G-Buffer blending”,这些特效大幅提升了游戏画面表现。
《正当防卫3》PC版正式发行:性能问题待解
《正当防卫3》已于12月1日正式发行,但在游戏发售之初,玩家们就遇到了一些性能问题。目前尚不清楚主机版本是否也拥有DX12特性,敬请关注后续报道。