《地心引力》改编揭秘:打造沉浸式太空冒险新体验

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顽皮狗总监畅想改编《地心引力》为游戏

在最近的一次采访中,顽皮狗游戏总监Bruce Straley和创意总监Neil Druckmann透露,他们对电影《地心引力》情有独钟,并探讨了将其改编为游戏的可能性。目前这还仅限于他们的美好愿景,尚未启动实际项目。

《地心引力》与《美国末日》的灵感碰撞

Straley表示,《美国末日》项目历时三年半,而《地心引力》这部电影对他们来说犹如醍醐灌顶,无论是在形态还是形式上都具有极大的启发性。Druckmann也对导演阿方索卡隆的另一部作品《人类之子》给予了高度评价,认为其剧情出色且简单直接,这种风格在游戏中尚属罕见。

强调角色,以角色带动剧情

Druckmann表示,他们在《地心引力》中也找到了类似的感觉,希望在游戏中尝试强调角色,以角色带动剧情的方式。Straley认为,这种方式可以展现出富有张力的世界,同时塑造真实可信的人物形象,令人信服的人类抉择。

触及核心内容,展现人性抉择

Straley表示,他们希望触及的核心内容是人们在两难处境下做出的抉择,以及在面对残酷现实时,人会进行怎样的抉择。他们认为,《地心引力》和《人类之子》都给出了答案,希望《美国末日》也能给玩家带来启示。

改编游戏的可能性与讨论

你觉得《美国末日》和《地心引力》是否在某个层面上具有相似性?顽皮狗是否应该尝试根据《地心引力》改编游戏?欢迎在留言区积极讨论。

《地心引力》改编揭秘:打造沉浸式太空冒险新体验