《地狱潜者2》打造独立游戏巨头,迈向下一个游戏帝国巅峰
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《地狱潜者2》自发售以来取得了空前的成功,其开发团队Arrowhead的首席创意官Johan Pilestedt透露,他们怀揣着宏伟的目标,希望在保持独立性的成为下一个暴雪或From Software。 Pilestedt曾是Arrowhead的前首席执行官,现已退居幕后,专注于游戏制作。近期,他在接受GamesIndustry采访时表示:“作为一家独立工作室,我们深感自豪。我们并未计划被收购,而是希望看看我们能飞多高。在新任首席执行官Shams Jorjani的领导下,我们有望成为下一个暴雪或From Software。” 《地狱潜者2》的成功让许多人猜测索尼可能有意收购Arrowhead。十时裕树曾表示,《地狱潜者2》是索尼迄今为止销量最高的PC游戏,销量远超预期,PC和PS5平台上已售出超1200万份。 Jorjani表示:“我们的目标是制作真正优秀的合作游戏,并希望将Arrowhead打造成一个知名工作室。我们希望那些想制作此类游戏的人会说:‘我想在Arrowhead工作’。记得我们小时候就常梦想着去暴雪工作,那是我们的愿望之一。我认为Arrowhead也有这样的潜力。” “但这并不意味着我们必须成为一家有500名员工的公司。事实上,500人公司在很多方面都很痛苦。我们会看到增长,但增长是达到目的的手段,而不是目的本身。我们没有上市计划。有节制的增长,能让我们制作出令人惊叹的游戏,并成为一个良好的工作场所。”
