地域拓展新突破,《黑暗之魂3》地图精简更广阔
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From Software总监访谈:揭秘《黑暗之魂3》新特性
Famitsu本周对From Software的总监Hidetaka Miyazaki进行了独家采访,深入探讨了备受期待的《黑暗之魂3》的最新动态。在采访中,Miyazaki透露,《黑暗之魂3》在保持前作精髓的基础上,进行了多方面的创新。游戏继承了《黑暗之魂2》的大部分特性,同时在角色创建和战术选项上进行了扩展,加入了全新的动作元素,使得游戏更具角色扮演的深度。
例如,玩家可以在短弓上附加火焰,以增强伤害输出。行走时的翻滚动作也变得更加流畅,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。
动作速度提升,地图更广阔
与前两作相比,《黑暗之魂3》的动作速度有所提升,但并未引入敏捷这一概念。游戏地图数量减少,但每一张地图都将更加广阔,为玩家提供更广阔的探索空间。《黑暗之魂3》将于2016年初登陆PlayStation 4、Xbox One和PC平台,为玩家带来一场全新的黑暗之旅。
