《地狱之刃2》战斗革新升级,体验突破再攀高峰,品质飞跃新境界

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《地狱之刃2》战斗设计师Juan Fernández在接受西班牙媒体Vandal采访时透露,相较于前作,《地狱之刃2》的战斗体验显著提升,游戏质量将实现质的飞跃。Fernández强调,二代将采用全新的战斗方式,玩家需掌握多样化的攻击和连招。游戏质量将再攀高峰,新内容将带来深远影响。 “在《地狱之刃2》的开发过程中,我们注重提升投入产出比。相比《地狱之刃1》,开发团队规模更大。我们坚信,这款游戏的质量已‘突破天际’。”Fernández表示。 针对《地狱之刃1》的不足,Fernández直言不讳:“我对于一代中敌人缺乏多样性、远程战斗不足、难度平衡不佳等问题深感遗憾。敌人血量过高,容易让玩家产生疲劳感,且玩家倾向于重复使用少数招式。幸运的是,在《地狱之刃2》的开发过程中,我们通过外部测试获得了更多反馈,对游戏进行了优化调整。” 《地狱之刃2》采用虚幻5引擎开发,故事背景更加宏大,女主角将在新冒险中探索冰岛的美景。游戏将提供更丰富的战斗机制和谜题,音效和战斗体验也将更加震撼。目前,游戏发售日期尚未公布,计划登陆PC和Xbox系列平台。

《地狱之刃2》战斗革新升级,体验突破再攀高峰,品质飞跃新境界