大嘴花独门绝技揭秘,植物大战僵尸新战力诞生
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《植物大战僵尸:花园战争》制作人揭秘游戏开发背后的故事
近日,备受瞩目的《植物大战僵尸:花园战争》制作人Brian Lindley在接受采访时,分享了这款游戏诞生的背后故事。他表示,开发这款游戏的原因源于对《战地》制作团队的崇拜,并得到了他们的支持,使得游戏在保持原有风格的基础上,融入了更多创意元素。经典塔防游戏迈入3D世界
《植物大战僵尸》作为一款经典的塔防游戏,拥有庞大的粉丝群体。在《花园战争》中,游戏首次踏入3D世界,为玩家带来了全新的视觉体验。Lindley表示,将2D游戏角色3D化是一项极具挑战性的工作,但团队通过调整力学原理等手段,成功地将这些角色在3D世界中呈现得栩栩如生。四种植物类型与僵尸类型
《花园战争》将提供四种可操作的植物类型和僵尸类型,为玩家带来丰富的游戏体验。Lindley透露,在设计角色时,团队从地图和其它游戏类型中汲取灵感,如豌豆射手具有步兵风格,太阳花扮演医疗兵角色,仙人掌则是狙击手,而大嘴花则是一款独特的近战角色。Xbox平台独占,PC版随后公布
《植物大战僵尸:花园战争》是Xbox 360和Xbox One的限时独占作品,将于2014年发布。据悉,PC版游戏也将在随后公布,让更多玩家能够享受到这款精彩的游戏。