打造行业巅峰:RemedyCEO揭秘最佳游戏开发秘籍

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Remedy Entertainment新作《控制》亮相E3,CEO透露开发理念

在今年的E3展会上,知名游戏开发商Remedy Entertainment正式公布了其最新力作《控制》。Remedy的CEO Tero Virtala在会上表示,工作室的目标是成为某类型游戏领域的最佳开发商。

Remedy追求成为最佳制作团队,市场竞争力强劲

Virtala强调,Remedy致力于成为开发某类型游戏最好的制作团队,这是他们目前最注重的。根据对市场的理解,他们在商业方面具有竞争力,同时还有优秀的发行商505 Games在营销方面拥有更广泛的能力基础,无论是社群讨论还是销售等面向都能兼顾。

《控制》独具特色,Virtala期待作品与众不同

Virtala还分享了自己对新作《控制》的远见,他认为与其他游戏相比,《控制》将具有独特性和新颖性。随着越来越多的作品即将上市,但只有少数游戏是任何普通玩家都能游玩的。Virtala认为,要制作出成功的作品,除了必须要有很高的品质外,还必须与众不同。

《控制》融合枪战场面与超能力,激发玩家想象力

谈到《控制》的游戏内容,Virtala表示,除了枪战场面,游戏还将融入超能力的使用。虽然玩家可能会在其他作品中看到一些影子,但Virtala仍希望本作能够激发玩家的想象力并引起兴趣,让玩家觉得游戏新鲜且与众不同。

《控制》预计2019年发售,跨平台发行

《控制》预计将于2019年在PC、PS4、Xbox One平台发售,游戏将由505 Games发行。

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