E32019遗憾未现,2077年九大游戏惊艳亮相揭秘新篇章
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E3 2018:游戏产业的喜与忧
2018年的E3游戏展,如同往年的盛事,并非所有游戏都能如预期般顺利。有些游戏因附带争议性功能而备受争议,甚至有些游戏因产业运作方式奇特而被取消。最令人失望的是,许多粉丝在E3结束后才意识到,他们将在接下来的一年里无法玩到任何真正的游戏。他们可能只能得到一两个预告片或开发人员的采访,或许真的,我们只能等到下一个E3才能听到真正的消息。
游戏开发周期延长,粉丝期待落空
游戏的最新时代日新月异,制作一款伟大的游戏需要的时间更加漫长,开发周期也因此延长。这可能导致游戏在发售前的E3被嘲笑,因为没有具体的发售日期,而期待已久的粉丝们只会一年比一年更伤心。
《赛博朋克2077》:期待与未知并存
《赛博朋克2077》的第一个预告片是在5年前公布的。虽然这段时间足够CDPR开发完成这个游戏,但他们同时也在忙着开发《巫师3》。这款未来主义的网络朋克游戏,与《赛博朋克2020》的角色扮演游戏风格有很大不同,但他们已经证明了自己擅长制作游戏的能力。这款游戏在E3上引起了观众的热烈欢呼,但预告片中仍然没有任何发售日期。
《除暴战警3》:跳票与竞争
微软E3上公布的《除暴战警3》预告片同样引人注目。作为XBOX独占作品《除暴战警1&2》的续作,这款游戏可能是对更古老的超级英雄风格的回归。不幸的是,《除暴战警3》的发布日期一直跳票,预计将在2019年2月发售。考虑到它的发售日期与《圣歌》、《往日不再》等游戏同期,如果他们坚持这样做的话,游戏将面临很多竞争。
总结
E3 2018展示了游戏产业的喜与忧。虽然有些游戏令人期待,但开发周期延长和跳票现象让粉丝的期待落空。游戏产业需要更加注重粉丝的体验,确保游戏质量和发售日期的稳定性。