EA《FIFA》诉讼撤销:玩家福音,游戏公平再升级
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2020年11月,电子艺界(EA)面临集体诉讼,指控其通过动态难度调整技术提升《FIFA》 Ultimate Team(FUT)的难度,诱导玩家在卡包上投入更多资金。近日,EA透露,在向原告提供《FIFA》技术细节并允许其与工程师交流后,原告已撤销诉讼。 动态难度调整是一种旨在通过不公平手段影响比赛结果,促使玩家在卡包上消费更多资金的技术。EA在声明中明确表示,他们绝不会在FUT及其他游戏中采用此类技术。以下是声明全文: “游戏的公平性对EA而言至关重要。我们已向公众明确承诺,这一承诺适用于我们及玩家。我们曾公开声明,不会使用任何脚本或‘动态难度调整’(DDA)等手段自动调整《FIFA》、《麦登橄榄球》和《NHL》系列游戏的难度。” “近期,我们遭到指控,称在UT模式中使用了动态难度调整技术。现在,我们很高兴地宣布,原告已撤回诉讼。尽管我们拥有该技术专利,但我们绝不会利用它为多人在线模式玩家带来优势或劣势,我们始终倡导公平竞争。” EA此次事件再次引发公众对游戏公平性的关注。在游戏产业日益成熟的今天,公平竞争已成为玩家和开发者共同追求的目标。
