EA宣布弃用在线通行证,破产改推全新实时互动体验

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EA宣布放弃在线通行证模式,业界影响深远

EA,全球知名的游戏巨头,曾一度热衷于在线通行证模式。近日,该公司正式宣布放弃这一模式,这一决定将对整个游戏业界产生深远影响。

EA新政策:停用在线通行证

EA企业通信的高级主管John Reseburg在接受采访时明确表示:“是的,我们正在停掉在线通行证,我们EA的新作将不再包含任何该功能。”这一决定意味着,玩家在购买EA的新游戏时,将不再受到在线通行证的束缚。

玩家反馈是改变的关键

John Reseburg进一步解释说:“最初推出在线通行证,是为了努力打包一个完整的在线内容及服务,不过很多玩家这种形式毫无回应。我们听取了大家的反馈意见,决定废掉它。”这表明,玩家的反馈是EA改变政策的关键因素。

在线通行证的利与弊

在线通行证一般会捆绑于游戏的全新拷贝中,提供独家的下载内容,或通过一次性代码帮助玩家访问在线多人游戏内容。虽然这一模式在那些爱买二手游戏的玩家中很不受待见,但它确实也代表着一份比较显著的“收入”。

二手游戏市场对发行商的好处

零售商们却认为,二手游戏市场对发行商也有实实在在的好处,因为它推动着新游戏的销量。这一观点在业界引起了广泛的讨论。

EA的决定将如何影响游戏业界

EA的这一决定无疑将对游戏业界产生重大影响。一方面,它可能会促使其他游戏公司重新审视自己的在线通行证政策;它也可能对游戏市场的整体发展产生深远影响。

EA宣布弃用在线通行证,破产改推全新实时互动体验