EA一季DLC狂揽1.95亿,数字版收入望尘莫及,DLC价值再创新高
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EA的DLC收入惊人,超越数字版游戏销售
CD Projekt Red(CDPR)凭借16份免费的《巫师3:狂猎》DLC赢得了玩家的信任与喜爱,Electronic Arts(EA)的付费DLC也为他们带来了丰厚的收益。根据EA最新公布的财报,2016财年第二季度,各种DLC为EA带来了高达1.95亿美元的收益。
1.95亿美元的DLC收入,远超数字版游戏
或许许多玩家对1.95亿美元的DLC收入没有具体的概念。但如果我们告诉你,EA在同期通过销售数字版游戏的收入仅有8900万美元,那么这个数字就更加令人震惊了。是的,这并非是眼花,EA在DLC上的收入比数字版的游戏还要多,而且差距还不小。
数字版游戏销量下滑,DLC收入却暴涨
与去年同期相比,数字版游戏的销量从9400万下滑至8900万,其他两项赞助/广告/其他收入以及移动端游戏收入也有所下滑。DLC及其他额外内容的收入却从1.53亿美元暴涨至1.95亿美元。尽管玩家们一直在抨击EA这种靠卖DLC发家致富的行为,但光抨击不行动,反而一直给EA扔钱的我们,却一次又一次地助涨了这种行为。
玩家为DLC付费,助长EA销售模式
当现如今我们不得不为了体验到一款游戏的完全版而额外花费十几甚至几十美金时,请记住,正是我们让EA的这种销售模式成为现实。我们为DLC付费,让EA的DLC销售模式得以持续。