EA正面回应:死亡空间4开发未停摆,媒体猜测“无中生有”

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《Dead Space 4》项目传闻下马,官方辟谣真相

近期,有关《Dead Space 4》项目暂停开发的传闻在网络上广泛传播。这一消息已被官方否认。Visceral Games的界面设计师Dino Ignacio在推特上明确表示,这些关于《Dead Space 4》项目下马的报道纯属捕风捉影,真相即将揭晓。EA创意指导及DS系列前美指Ian Milham也对此表示赞同,称这些报道与真相相去甚远。

销量问题与团队解散传闻

此前,VideoGamer.com网站报道称,《死亡空间3》的销量低于公司预期,EA将责任归咎于Visceral Games没有充分学习BioWare将DA及ME系列“动作化”的成功经验,以及微交易系统的盈利能力不足。《死亡空间4》项目中途下马,团队解散,该系列暂停开发。

EA官方回应

针对这一传闻,EA北美新闻发言人将报道斥为“智商鉴定文”,强调《死亡空间3》是他们引以为傲的杰作,该系列是他们心肝宝贝。尽管尚未公布《死亡空间3》的销量数字,但官方对这款作品的评价极高。

育碧干将跳槽EA

还有消息称育碧旗下干将Jamie Keen跳槽至EA,担任《极品飞车》系列设计师。Jamie Keen曾负责育碧的《孤岛惊魂3》及跨世代新作《Watch Dogs》。据悉,他在完成《孤岛惊魂3》后离开育碧,现加入EA Gothenburg工作室任游戏制作人。

EA Gothenburg与NFS新作

EA Gothenburg正尝试利用“寒霜2”引擎开发NFS新作,而Jamie Keen在DICE为EA开发过《战地》系列作品。此次跳槽,无论是工作领域还是隶属关系,都可谓故地重游。

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