阿卡姆噩梦重生,蝙蝠侠品质革新再战江湖

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游戏性能分析:蝙蝠侠:重返阿卡姆复刻版遭遇性能瓶颈

《蝙蝠侠:重返阿卡姆》作为一款备受期待的复刻合集作品,却因性能问题而备受争议。Digital Foundry的性能分析结果显示,无论是PS4还是Xbox One版本,游戏的表现都令人失望。

画面与帧率表现不尽人意

《蝙蝠侠:重返阿卡姆》复刻版原本的卖点在于1080p @ 60fps的画质升级,然而实际运行效果却与预期相去甚远。在性能分析过程中,大多数时间帧数都停留在30fps左右,甚至有时会跌至20fps以下。PS4版虽然稍好,但同样难以避免帧数跌落至20fps以下的情况。

分辨率波动与优化不足

游戏会根据运行负载调整水平分辨率,导致PS4版实际分辨率在1600x1080和1920x1080之间波动。而Xbox One版实际分辨率最低会跌至1024x1080,程序优化明显不到位。在游戏过程中,突然出现的清晰度下降,无疑会影响玩家的游戏体验。

佳作复刻却令人失望

《蝙蝠侠:阿卡姆》系列作为超级英雄人物品牌中的佳作,本应借助复刻版让玩家再次扮演蝙蝠侠。《蝙蝠侠:重返阿卡姆》的发售却让人大失所望。作为一款复刻版作品,没有理由在质量保障方面出现如此大的问题。

技术分析视频

《蝙蝠侠:重返阿卡姆》技术分析视频:[视频链接]

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