《Elden Ring》传奇再续:乔治马丁自由挥洒,创作新篇章
8
0
《Elden Ring》剧情创作揭秘:乔治·R·R·马丁的无限创意空间
《Elden Ring》作为备受玩家期待的宫崎英高与From Software的最新力作,更是由《权力的游戏》的作者乔治·R·R·马丁亲自执笔编剧。近日,宫崎英高在接受采访时透露,乔治·马丁在剧情创作上拥有极高的自由度。
宫崎英高谈剧情创作:限制与自由并存
宫崎英高表示,在游戏界,剧情编撰往往受到诸多限制。他并不认为将这些限制强加于乔治·马丁身上是明智之举。乔治·马丁将负责那些玩家无法亲身体验的剧情时间段,这让他能够尽情发挥自己的创造力。
打破线性剧情:乔治·马丁的世界观
宫崎英高强调,他们并不希望创造一个线性且由剧情驱动的游戏。而乔治·马丁负责编写游戏世界的历史,恰好解决了这一问题。这种世界观就像是一个世界的指南,让玩家在探索过程中能够逐渐了解马丁创造的神话。
探索与发现:玩家将亲身体验乔治·马丁的创意
宫崎英高表示,这种世界观与阅读马丁的小说有着截然不同的感受。对于想要了解游戏世界故事的玩家来说,阅读这些内容将是一次有趣的体验。玩家将通过探索来了解马丁创造的神话。
《Elden Ring》发售日期待定:跨平台游戏大作即将来袭
目前,《Elden Ring》的发售日期尚未公布,但据悉将登陆Xbox One、PS4、PC平台。这款由宫崎英高与乔治·R·R·马丁联手打造的游戏,无疑将成为玩家们关注的焦点。