《Elden Ring》剧情揭秘:乔治·R·R·马丁创作自由大揭秘

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《Elden Ring》剧情揭秘:宫崎英高与乔治·R·R·马丁的创意碰撞

备受期待的《Elden Ring》不仅是由宫崎英高和From Software工作室联手打造的新作,更是由《权力的游戏》的作者乔治·R·R·马丁亲自编剧的游戏。近日,宫崎英高在接受外媒采访时透露,乔治·马丁在《Elden Ring》的剧情创作上拥有极高的自由度。

剧情创作:乔治·R·R·马丁的自由发挥

宫崎英高表示,在游戏界,剧情编撰往往受到诸多限制。在《Elden Ring》中,乔治·R·R·马丁却获得了充分的创作空间。他负责的是那些玩家不亲身参与的剧情时间段,可以尽情发挥自己的创造力。对于From Software来说,他们并不希望创造一个线性且由剧情驱动的游戏,而马丁负责编写游戏世界的历史,恰好解决了这一问题。

世界指导:马丁的神话故事

宫崎英高进一步解释道,这种创作方式就像是为游戏世界提供了一个指导,让玩家在探索过程中感受到与阅读马丁小说截然不同的体验。对于想要了解游戏世界故事的玩家来说,阅读这些内容无疑非常有趣。玩家将通过探索来了解马丁创造的神话。

发售日期与平台

目前,《Elden Ring》的发售日期尚未公布,但据悉将登陆Xbox One、PS4、PC平台。这款游戏无疑将成为玩家们关注的焦点。

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