《ELEX》巫师3科幻版深度探秘,80小时畅游新纪元奇幻之旅
9
0
《ELEX》游戏前瞻:科幻魔幻融合,打造超规模体验
《哥特王朝》厂商Piranha Bytes的野心巨制《ELEX》近期通过外媒采访,揭示了这款融合科幻与魔幻设定的RPG游戏的多项细节。这款游戏被誉为科幻版的《巫师3》,将为玩家带来超大规模的体验。游戏特色与细节
《ELEX》的实机演示展示了游戏的独特魅力。游戏中的不同武器操控感各异,近战攻击与远距攻击都得到了精心打造。借助喷气背包,玩家可以探索所有场景。 游戏地图比《哥特王朝3》大1.5倍,灵感来源于《疯狂麦克斯》、《辐射》和《巫师》系列。游戏设定在一个超级大陆,没有载入画面。游戏剧本由《哥特王者》系列编剧打造,根据玩家的选择,游戏路线将有多重变化。角色互动与游戏系统
所有主角都会根据玩家的选择做出相应互动,包括过场动画。玩家的选择将影响角色的人性与机械性比例,人性与机械性的强弱与善恶不对等。 游戏地图包括污染地区、沙漠、雪景等,拥有自然化地理系统。战斗系统复杂,包括自动瞄准、组合技能等。角色等级与游戏难度无关,放下武器时,NPC将中立或友善。 游戏尚未计划Mod,但支持DLC。动画采用动态捕捉与动画模型打造,经典技能如开锁、骇客、炼金术等根据用户选择动态解锁。游戏不包括大量弹药支持,但可以选择“无法之徒”技能自产弹药元素。音乐与社交系统
游戏音乐由德国重金属乐队提供。装备属性与公会相联,提升公会等级阻力打造更强装备。游戏不支持操控女性角色,但可以和她们发生互动。动态天气系统,不同地区不同气候系统。 游戏预计约50至80小时耐玩度,不可操控载具。服装系统与《哥特王朝》系列设定相同,耐力影响近战战斗。NPC不会一个接一个攻击,支持采用群体攻击。NPC位置采用固定设计,拥有经典伙伴NPC系统。 游戏预定2017年登陆Xbox One、PS4、PC平台。