恶名远扬厂商盘点:节操尽失,骂名如潮的行业揭秘
9
1
手游时代下的主机游戏厂商困境
在手游如日中天的当下,每天都有各种手游在榜单上崭露头角。在这股热潮的背后,却是主机游戏厂商们如履薄冰,朝不保夕的境地。新主机与老主机的交接时期,为了分散风险,许多厂商选择全平台开发,但这无疑增加了开发难度和成本。在这艰难的岁月里,为了追求利益最大化,各大游戏厂商不得不使出浑身解数,其中不乏一些令人诟病的策略。
卡普空:冷饭狂魔的困境
卡普空公司,拥有《生化危机》、《大神》、《鬼武者》、《鬼泣》等众多知名游戏品牌,因其擅长动作游戏而享有“动作天尊”的美誉。由于其反复无常的经营策略和无休无止地炒冷饭,卡普空也被玩家冠以“卡婊”的恶名。
2000年,卡普空宣称《生化危机·代号维罗妮卡》为世嘉Dreamcast独占,但发售一年后便接连推出了PS2版和NGC版。生化4发售时,制作人三上真司曾信誓旦旦地表示“生化4肯定是PS2独占,其他平台别想了”,但最终生化4却成了全平台作品,甚至推出了IOS和安卓版。去年,该作还推出了“终极高清复刻版”,这冷饭足足炒了10年。
《鬼武者》系列:从主机到手游的转型
玩家呼声甚高的《鬼武者》系列自2006年之后便与主机平台无缘,随后草草地推出了几款掌机游戏便没了下文。直到去年传出《鬼武者》新作的消息,吊足了玩家的胃口。最后知道真相的玩家眼泪掉下来。新作《鬼武者之魂》竟然是一款“卡牌手游”!
新主机时代:卡普空的“炒饭”策略
新主机时代来临,卡普空再次技痒难耐,隆重推出了《鬼泣4·特变版》,当然又是全平台。这样的策略是否能够帮助卡普空在手游时代站稳脚跟,还有待观察。