EpicGames重拾PC市场,正版新动力破解盗版困境
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Epic Games的辉煌历程:从主机到PC的转型之路
作为一个拥有26年历史的老牌游戏公司,Epic Games凭借其卓越的游戏作品,赢得了全球玩家的喜爱。近日,公司创始人Tim Sweeney在一次采访中,分享了Epic Games在21世纪头几年将主要精力转向主机平台,而在2010年之后,又重新聚焦PC平台的故事。
PC平台:从辉煌到困境
Epic Games在PC平台上的贡献不可谓不大,从《虚幻》系列到《爵士兔》、《Jill of the Jungle》,每一款作品都深受玩家喜爱。在Steam平台诞生之前,由于BT下载的盛行,PC游戏的收入大幅下降,盗版游戏成为了市场的主要阻力。据统计,每部作品的十份拷贝中,有九份都是盗版。
主机平台:一飞冲天
面对PC平台的困境,Epic Games在2000-2010年代将商业方向转向了主机平台。他们看准了主机平台的崛起,制作了《战争机器》这样的作品。结果,《战争机器》系列成为了Xbox平台的招牌作品,销量远超PC版,截止2014年,整个系列总计卖出了2200万份,总利润超过10亿美元。
回归PC平台:再创辉煌
主机平台的制作费用水涨船高,《战争机器》初代费用为1200万美元,最终纯利润收入1亿美元,但后来的作品却涨到了6000万美元,但利润仍然是1亿美元。在Steam平台势头正盛的背景下,Epic制作组经过再三考虑,决定再次回归PC平台,推出了《帕拉贡》等多款MOBA类型游戏。目前,制作组也在积极投身到VR游戏领域,期待在日后带来更多精彩作品。
