EPIC工作室倾力打造全新网游,引领单机游戏变革新纪元

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游戏行业转型新趋势:边发行边维护模式崛起

在当今的游戏行业中,许多优秀的游戏厂商已经摒弃了传统单机游戏的一次性发售、一次性收入模式,转而采用边发行边维护的网络游戏运营模式。这种模式不仅能够持续为玩家提供新鲜的游戏体验,还能为公司带来稳定的收入来源。

《帕拉贡》与《堡垒之夜》:多平台游戏开发工作室的试水之作

作为转型过程中的试水之作,最新的MOBA游戏《帕拉贡》在上个月开启了压力测试。与此工作室还在开发一款结合了塔防和射击的多人在线网络游戏——《堡垒之夜》。这两款游戏的成功,将为工作室的多平台游戏开发之路奠定坚实的基础。

EPIC Games:从3A大作到虚幻引擎的转型之路

成立于1991年的EPIC Games工作室,曾凭借《战争机器》和《虚幻竞技场》等游戏在游戏界崭露头角。在将《战争机器》的版权出售给微软之后,工作室逐渐放弃了3A大作的研发,转而专注于虚幻引擎的开发和维护。

虚幻引擎:EPIC Games的支柱之一

尽管EPIC Games不再重视大型单机游戏,但虚幻引擎的开发和维护却成为了公司的支柱之一。通过调整虚幻引擎的收费政策,公司在市场占有率上得到了显著提升,虚幻引擎带来的收入也成为了公司的重要收入来源。

EPIC工作室倾力打造全新网游,引领单机游戏变革新纪元