Epic平台自认不及Steam,独家游戏复刻计划曝光
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Epic平台虽每周向玩家赠送游戏,却始终未能撼动Steam的霸主地位。CEO Tim Sweeney在Lex Fridman播客专访中坦承,Epic与Steam在体验上存在明显差距,自家平台五年来仍未能盈利。 Sweeney直言:“我们的启动器操作体验过于繁杂,亟需改进。”尽管平台已送出价值超过万美元的免费游戏,但功能便利性和操作流畅度不足,使其难以撼动Steam的地位。他强调:“如果可以时光倒流,我宁愿将资源优先用于优化用户体验,而非商业功能。” 数据显示,自2018年推出以来,Epic游戏商店通过免费游戏策略吸引了近3亿用户。用户黏性较弱,部分原因可能是缺乏愿望单、创意工坊等基础功能,以及社交系统和社区生态建设的滞后,导致平台难以构建完整的生态闭环。 值得注意的是,Sweeney强调,Epic的革新并非简单复制Steam模式,而是要补充所有影响用户体验的关键功能。在Steam占据大部分市场份额的情况下,他表示:“打造能与Steam比肩的便捷娱乐平台,我们还有很长的路要走。”
