《FBC:Firebreak》首秀遇冷 Remedy立誓深度优化升级
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《控制》的开发者Remedy推出的多人射击游戏《FBC: Firebreak》首秀反响平平,遭遇众多差评。面对玩家反馈,Remedy承诺将改进游戏,提升玩家体验。 作为Remedy的首个自发行游戏,《FBC: Firebreak》在收集了社交媒体、官方渠道和Steam的玩家意见后,承认游戏存在不足。他们计划着重优化游戏初期体验,加速游戏进程,增强玩家的成就感。 开发团队指出,游戏初期体验不佳,原因包括缺乏引导、游戏系统不明确、任务目标模糊等。初始武器性能不足,解锁高级武器需要大量刷取。那些坚持并解锁了高级武器和技能的玩家,在完成高难度任务时获得了更好的体验。 Remedy强调,他们希望玩家能更快地享受到游戏乐趣,这意味着更快地获得强大工具和武器。通过改进新手引导、提升界面清晰度和简化任务,玩家将获得更丰富的游戏体验。 原文补充内容: 《FBC: Firebreak》的推出标志着Remedy在游戏开发领域的又一尝试。尽管初期遭遇挑战,但Remedy对游戏的未来充满信心,并致力于为玩家提供更加完善的游戏体验。
