《福布斯》力荐:《黑暗之魂3》新增简易模式,轻松畅玩新体验
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《只狼》引发争议:美媒呼吁加入简单模式
最近,美媒《福布斯》的投稿人Dave Thier发表了一篇关于《只狼》的文章,他主张游戏应该加入一个简单模式,以尊重玩家的多样性需求。这篇文章一经发布,便在国内外玩家中引发了热烈的讨论。
编辑观点一致:从《黑暗之魂3》到《只狼》
Reddit上的网友发现,Dave Thier在2016年4月时,也曾为《黑暗之魂3》呼吁加入简单模式。这不禁让人好奇,这名编辑是否对高难度游戏有着特别的执着?如果FromSoftware未来再开发一款高难度游戏,他是否还会坚持自己的观点呢?
网友调侃:《黑暗之魂3》是《黑暗之魂》的“简单模式”
消息曝光后,Reddit上的网友纷纷调侃,《黑暗之魂3》其实就是《黑暗之魂》的“简单模式”。有网友认为,《只狼》这个游戏可能并不像编辑所说的那么难,或许他需要多玩几次,而不是立即要求官方加入简单模式。
玩家观点:高难度是魂系列游戏的魅力所在
也有玩家表示,《只狼》只是FromSoftware想要开发成这样,如果游戏不适合你,那么你为什么还要强迫自己玩呢?他们玩《只狼》和其他魂系列游戏,唯一的乐趣就是它们很难。“如果魂系列游戏不难的话,那么就没人玩了,因为它们除了高难度之外就没有其他特别的地方了。如果你太懒了,或者没有时间的话,那就别买这个游戏,玩其他的。”
争议背后:点击率还是真实观点?
还有玩家猜测,这名编辑之所以写两个同样的文章,可能是因为之前的文章骗了很多点击率,因此当《只狼》发售时再故技重施。这也是为什么有些评论网站喜欢给一个好的产品打低分,这样才吸引人点击。