《复仇者联盟》开发未回本,预计亏损70亿,玩家热议新突破!
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在史克威尔艾尼克斯最新的2021上半年财报发布会上,SE公司透露,《漫威复仇者联盟》项目尚未盈利,预计将造成70亿日元的亏损。这一消息令人关注,尤其是在HD游戏子部门预计也将面临70亿日元的运营亏损的背景下。 SE公司指出,若非《漫威复仇者联盟》的开发成本分摊,HD游戏子部门本有望实现盈利。游戏发行时的大规模广告宣传也是一大开销,这主要是为了弥补因COVID-19疫情导致的营销工作延误。部分开发成本预计将在第三季度继续摊销,SE公司希望通过未来的销售增长来弥补亏损。 尽管SE公司有意投资新的IP以扩大客户群体,但新IP的创造极具挑战性,开发难度显著增加。公司坚信持续创造新IP对进一步发展至关重要,并计划继续扩大稳定的经常性收益,以应对各种挑战。 值得一提的是,SE公司并未透露《漫威复仇者联盟》的具体销量。该公司在设定销售目标时一直设定了极高的标准。例如,2013年,古墓丽影的目标销量为500-600万份,《杀手:赦免》的目标销量为450-500万份,《热血无赖》的目标销量则为200-250万份。
