风华绝代三国志:潜意识荣耀新篇章

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《火焰纹章:风花雪月》开发幕后:光荣特库摩助力,灵感源自三国

外媒VG247近日披露了Intelligent Systems公司《火焰纹章:风花雪月》游戏总监草木原俊行的采访内容。草木原俊行透露,若非光荣特库摩的鼎力相助,这款游戏将无法问世。他还表示,《风花雪月》的设定与三国有些相似,这可能是潜意识中受到了光荣特库摩开发者的启发。

《火纹觉醒》的成功影响

草木原俊行首先回顾了3DS平台上《火焰纹章:觉醒》的成功。他表示,在开发《觉醒》时,团队并未改变制作理念,却意外地赢得了日本地区以外玩家的喜爱。

开发团队的新思考

草木原俊行表示,《火纹觉醒》的成功对开发团队产生了深远的影响。在开发新作时,团队更加了解西方玩家的口味,并希望将新吸引到的欧美玩家的想法纳入考量,同时保留《火纹》系列的特质。

光荣特库摩的技术支持

谈到《风花雪月》的开发历程,草木原俊行表示,开发团队从光荣特库摩那里获得了巨大的帮助。光荣特库摩在开发《三国无双》的过程中积累了丰富的经验,这为《火纹》传统的1V1战斗机制提供了补充。

美术和设计工作由Intelligent Systems团队完成

根据草木原俊行的介绍,光荣特库摩在设计方面并没有做很多工作,美术和设计工作全由Intelligent Systems团队完成。自由画师幸田和磨和角色设计师仓花千夏参与了制作。

游戏设定与三国相似

在《风花雪月》的设定中,大陆上存在三个相互制衡的国家,这一设定与《三国演义》有些类似。开发者们承认,这可能是在潜意识中受到了光荣特库摩的启发,但并非有意识地进行模仿。

游戏玩法多样化

横田弦纪介绍了游戏的玩法内容。玩家可以选择避开RPG部分,专注于策略战斗。玩家还可以选择自由地图战区,快速参与战斗,然后回来享受修道院的RPG内容。

《火焰纹章:风花雪月》即将发售

《火焰纹章:风花雪月》将于7月26日发售,敬请期待。

风华绝代三国志:潜意识荣耀新篇章

评论列表
  1. 刚摸潜意识荣耀新篇章,人物立绘超戳我!策略环节有爽点,昨晚肝到两点还没腻~