《FIFA》系列变革揭秘:经典味道是否渐行渐远?

9 0

《FIFA》系列:从巅峰跌落,玩家氪金之痛

近年来,《FIFA》系列似乎正在经历一段下坡路。曾经最顶尖的足球游戏,自从引入终极球队模式后,逐渐变得让人失望。玩家们开始对《FIFA》的氪金行为感到不满,认为游戏已经失去了原本的魅力。

终极球队:回忆与现实的碰撞

最初,终极球队模式让笔者回忆起小时候收集卡片的快乐。随着时间的推移,这种快乐逐渐被高昂的价格所取代。EA在氪金方面的努力似乎超过了足球本身,让《FIFA》变得不再好玩。

《FIFA》与GTA5的对比:年货与持续更新的差距

与其他游戏相比,《FIFA》系列作为年货的无耻程度更加明显。画面技术和足球规则的变化微乎其微,而GTA5却在发售以后每年推出更新,积累下来的改动十分明显。相比之下,《FIFA》系列不仅没有实质性的更新,还要玩家每年都花原价重新购买一遍游戏。

《FIFA》的变革之路:服务型游戏的可能性

《FIFA》系列应该主动寻求改变,向GTA学习,将其变成服务型游戏。这样,玩家不需要每年都花钱买新作,游戏更新可以更有规律,与现实世界中的足球比赛实现同步互动。玩家的终极球队收藏可以一直保留下去,让玩家更难以割舍《FIFA》。

变革的困境:EA的保守与市场的沉默

尽管这样的设想有一定的可能性,但EA每年依然能卖出许多份当年的《FIFA》,舍弃当下所拥有的东西而去拥抱改变是一件很难的事。在保持现状就能挣钱的情况下,EA当然会选择最保守最稳妥的挣钱方式。

《FIFA》的竞争对手:市场的落水狗

曾经,《实况足球》还能压《FIFA》一头,但后来EA逐渐取得了越来越多的授权,导致《实况足球》沦为市场的落水狗。或许当玩家们都去买《实况足球》的时候,才能引起EA的注意。

《FIFA》系列变革揭秘:经典味道是否渐行渐远?