《辐射4》基地定制胜《上古卷轴5》,解锁更多个性选项新体验
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《辐射4》基地建造功能解析:玩家将拥有前所未有的自由度
发行商Bethesda在E3展会上宣布,旗下游戏《辐射4(Fallout 4)》将为玩家带来全新的基地建造体验。近日,营销副总裁Pete Hines透露了关于基地建造范围和玩家自定义程度的信息,让玩家对这款游戏充满期待。
Pete Hines在采访中表示,基地建造将不受建筑预设框架的限制,玩家将拥有决定建筑许多不同方面的能力。与《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)》相比,《辐射4》在基地方面将提供更多的控制选项。
“这不像是《上古卷轴5》里:‘嘿,这就是风屋(天际省里的房屋之一),’刚好我们有一栋房子,你可以把它买下来,并且跑到某个总管面前说:‘这是多少多少钱,把这个东西放进我的房子里。’而在《辐射4》里呢,则是‘现在我要来建造它,我要真真切切的来盖这所房子,我要砌墙、我要装门、我要钉桌子、我要造床垫。’这才是玩家定义并且实践自己在游戏世界中的游戏方式。” Pete Hines解释道。
虽然供建筑的地点受限,但在这些空间内仍有许多建筑选项。Pete Hines说:“在你建造的游戏世界周围有预设地点,你当然可以建造(此时进行演示)一座无线电塔,建造者还能继续建造并且将其合并。”
Pete Hines还表示,游戏很像《我的世界(Minecraft)》,玩家可以当个菜鸟,只建造一些简单的东西。而你也可以做出些疯狂的事来,说:“我在游戏里重建了这艘飞船,我用这些材料重建了《神秘博士(Doctor Who)》里的塔迪斯(Tardis)。”
《辐射4》将于11月10日登陆多平台,Bethesda将不再制造Pip-Boy设备典藏版
《辐射4》将于11月10日登陆Xbox One、PS4和PC平台。Pete Hines还透露,Bethesda将不再为这款游戏制造工作室在《辐射3》发行后便投入设计的Pip-Boy设备典藏版。
《辐射4》的基地建造功能将为玩家带来前所未有的自由度,让玩家在游戏中尽情发挥创意。这款备受期待的开放世界游戏即将在11月与玩家见面,让我们拭目以待。